Главная
Блог разработчиков phpBB
 
+ 17 предустановленных модов
+ SEO-оптимизация форума
+ авторизация через соц. сети
+ защита от спама

Делаем эффектную фотоманипуляцию в Фотошоп

Alex | 19.03.2014 | нет комментариев

В этом уроке я покажу вам, как создать фантастическую иллюстрацию с человеком в мрачном стиле.


Для урока нам понадобятся несколько дополнительных материалов:

Model – by GosnayStock
Water Drop Brush
Rock

Шаг 1. Создаем новый документ размером 1280 х 800 пикселей с черным фоном. Загружаем в Фотошоп текстуру камня и с помощью Quick Selection Tool(Быстрое выделение) (W) выделяем треугольную область, как показано ниже.

Совет: для быстрого выделения я использовал жесткую кисть размером 54 px, чтобы добавить по краям основного треугольного выделения более мелкие области для получения грубых очертаний.

Используем мягкий ластик (Е), чтобы почиcтить края и добавить глубины:

Также используем Burn Tool (Затемнитель) (О) с exposure (воздействие) 20%, чтобы затемнить некоторые области камня:

Добавляем три корректирующих слоя к текстуре камня и трансформируем их в обтравочные маски (CTRL+ALT+G):

Black and White (Черно-белый)

Levels (Уровни)

Curves (Кривые)

И получаем вот такой результат:

Создаем новую группу и перемещаем туда все слои, затем дважды дублируем ее и уменьшаем размер. Размещаем копии в левой и правой областях текстуры камня.

Шаг 2. Загружаем фото модели в Фотошоп, вырезаем ее и вставляем на рабочий документ, регулируем размер и располагаем на созданном в предыдущем шаге камне:

Используем мягкий ластик (Е), чтобы аккуратно подправить нижнюю область модели и смешать ее с текстурой камня:

Используем Dodge Tool (Осветлитель) (О) с exposure (воздействие) 20%, чтобы слегка осветлить несколько прядей волос:

Снова берем Dodge Tool (Осветлитель) (О), устанавливаем размер кисти на 7-10 px, exposure (воздействие) примерно на 30%, и осветляем верхние области модели, как показано ниже:

Добавляем три корректирующих слоя к слою с моделью и трансформируем их в обтравочные маски (CTRL+ALT+G):

Black and White (Черно-белый)

Levels (Уровни)

Curves (Кривые)

И получаем вот такой результат:

Шаг 3. Теперь добавим текстуру воды с помощью фильтра Liquify (Пластика). Сначала создаем новый слой и используем загруженную кисть, чтобы нарисовать текстуру, затем активируем фильтр Filter – Liquify (Фильтр – Пластика) и деформируем текстуру, как показано ниже:

В настройках фильтра активируем параметр Show backdrop (Показать фон) и устанавливаем Use (Использовать) на Background (Фон), чтобы вместо прозрачного фона был черный, так будет удобнее работать:

Также можем применить еще один фильтр Filter – Distort – Twirl (Фильтр – Искажение – Скручивание):

На водной текстуре у нас должен получиться вот такой эффект:

Дублируем (CTRL+J) эту текстуру несколько раз и размещаем копии по всему полотну, как показано ниже:

Совет: лучшим вариантом будет не дублирование одной текстуры, а создание новой. Применив одну текстуру, вернитесь к фильтру Liquify (Пластика) и создайте новую.

Добавляем более мелкие водные текстуры с помощью Water Brush:

Также можно нарисовать водные потоки, стекающие с камня, для придания сюрреалистичной атмосферы:

Вы можете создать новый слой под моделью и нарисовать мягкой белой кистью (В) источник света за девушкой:

Шаг 4. Теперь добавим дополнительных прядей волос для придания динамики. Используем Pen Tool (Перо) (Р), чтобы нарисовать контур:

Затем берем жесткую кисть (В) размером 3px:

Возвращаемся к инструменту Pen Tool (Перо) (Р), кликаем по контуру правой кнопкой мышки и выбираем Stroke Path (Обводка контура). Из выпадающего меню выбираем Brush (Кисть) и активируем Simulate Pressure (Имитировать давление):

Получаем вот такой результат:

Используем мягкий ластик(Е), чтобы аккуратно удалить конец пряди и смешать ее с остальными волосами:

Дублируем прядь (CTRL+J), используем Image – Adjustments – Hue/Saturation (Изображение – Коррекция – Цветовой тон/Насыщенность), чтобы подкорректировать ее яркость:

Дублируем волосы еще несколько раз, меняем размер и положение каждой копии, затем размещаем по волосам модели:

Шаг 5. Мы почти закончили. В качестве финального штриха добавим эффект облаков с помощью фильтра Filter – Render – Clouds (Фильтр – Рендеринг – Облака):

Совет: используйте мягкий ластик(Е), чтобы стереть некоторые области облаков для придания эффекта глубины:

Еще можно нарисовать свет в области ног с помощью мягкой белой кисти (В):

Еще я решил добавить немного теплых цветов.

АВТОРСКИЕ ПРАВА
Источник: photoshop-master.ru
При перепечатке ссылка на источник обязательна
Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены (обязательно)

Вы можете использовать это HTMLтеги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Форум phpBB, русская поддержка форума phpBB
Рейтинг@Mail.ru 2008 - 2014 © BB3x.ru - русская поддержка форума phpBB